- Основы компиляции программ из исходного кода в Linux
- Типичный пример
- Файлы INSTALL или README
- Установка программы с GitHub
- Autogen.sh
- Решение проблем
- Отсутствующие библиотеки
- Заключение
- 🐧 Как скомпилировать и запустить программы на C, C++ в Linux
- Настройка среды разработки
- Компиляция и запуск программ на C, C ++ на Linux
- Напишите свой код / программу в вашем любимом редакторе CLI / GUI.
- Компиляция и запуск программ C ++
- Добавить комментарий Отменить ответ
- • Свежие записи
- • Категории
- • itsecforu.ru
- • Страны посетителей
- IT is good
- Unix как IDE: Компиляция
- Компиляция и сборка объектного кода
- Препроцессор
- Связывание объектов
- Компиляция, сборка и связывание
- Включение внешних файлов и связывание
- План компиляции
- Расширенный вывод сообщений об ошибках
- Профилирование процесса компиляции
- Оптимизация
- Интерпретаторы
- Inline-код
- LibreBay
- понедельник, 5 декабря 2016 г.
- Как скомпилировать программу на C/C++ в Ubuntu
- Текстовый редактор gedit
- Компиляция программы на C
- Компиляция программы на С++
- Заключение
Основы компиляции программ из исходного кода в Linux
Оригинал: Basics Of Compiling Software From Source Code In Linux
Автор: LinuxAndUbuntu
Дата публикации: 16 мая 2018 года
Перевод: А. Кривошей
Дата перевода: июнь 2018 г.
Время от времени вам может понадобиться скомпилировать программу из исходного кода. Это включает компиляцию кода C или C++ во что-то, что мы можем запустить в Linux. В зависимости от программного обеспечения, которое вы хотите скомпилировать, часто делать это необязательно, так как ваш дистрибутив, скорее всего, уже будет иметь двоичный пакет программы в репозиториях программного обеспечения. Фактически, вы должны выбрать бинарные пакеты или компиляцию из исходного кода. Однако, если когда-либо вам нужно будет скомпилировать исходный код, это руководство даст вам некоторые основные знания данного процесса.
Типичный пример
Возьмем программу, написанную на C или C++. Загрузка исходного кода часто связана с загрузкой и распаковкой пакета или клонированием репозитория git. Типичным является выполнение этих трех команд:
Первая команда запускает скрипт configure, который анализирует библиотеки, установленные в вашей системе. Если требуемая для компиляции библиотека не установлена, он сообщит об этом, и вам нужно будет установить ее. Вам понадобится не только библиотека, но и файлы разработчика. Файлы с исходным кодом используют функции, имеющиеся в этих библиотеках.
После выполнения команды configure у вас должен быть создан файл Makefile. При запуске make, эта утилита будет читать Makefile в текущем каталоге и запустит компилятор (gcc для C или g ++ для C++) для компиляции программного обеспечения.
Третья команда не является строго необходимой, но рекомендуется для обеспечения общесистемного доступа к вашей программе, чтобы запускать исполняемый файл в терминале из любого места. Эта команда говорит «make» запустить инструкции по установке программы в систему.
Файлы INSTALL или README
Могут иметься дополнительные инструкции, которые должны быть выполнены до начала компиляции. Чтение этого файла (как правило, INSTALL) также поможет узнать, какие библиотеки разработчиков, возможно, потребуется установить в первую очередь. Такие пакеты будут содержать суффикс «-dev», чтобы показать, что они относятся к разработке и должны быть установлены для компиляции. Сценарий configure также может потребовать дополнительных параметров. README содержат любую другую информацию.
Вы даже можете обнаружить, что ни одна из трех команд не запускается. Вместо этого может использоваться другой вариант make, например qmake (для проектов Qt) или cmake.
Установка программы с GitHub
Начнем с установки текстового редактора wxMEdit, найденного на GitHub. Здесь я демонстрирую, как установить программу путем компиляции из исходного кода. Это типичный пример. Если вы посетите репозиторий GitHub, вы увидите, что файл readme содержит сведения о приложении. Никаких инструкций по компиляции нет, поэтому применяется стандартная последовательность с одной разницей: autogen.sh.
Сначала мы переходим в каталог, где хотим хранить репозиторий, и клонируем его:
Autogen.sh
Если вы найдете этот файл в исходном коде, вы должны запустить его перед “./configure”, так как он выполнит задачи, которые позволят вам успешно скомпилировать программное обеспечение. Если он отработал успешно, вы можете запустить “./configure”, “make”, а затем «sudo make install» и это все, что вам нужно запустить (в данном случае ничего больше).
В выводе make не должно быть ошибок.
Решение проблем
Если вы делаете это регулярно, вы должны столкнуться с определенными проблемами при компиляции из исходного кода.
Отсутствующие библиотеки
Помните, недостаточно установленных бинарных библиотек; также должны быть установлены исходные файлы или заголовки для разработчиков . Сценарий configure вместе с документацией обычно предупреждает вас о любых библиотеках (заголовках), которые необходимо установить для успешной компиляции. Убедитесь, что они установлены в вашей системе.
Заключение
Компиляция программного обеспечения может быть довольно простой или довольно болезненной. К счастью, многие дистрибутивы Linux предоставляют двоичные пакеты, готовые к установке, поэтому компиляция из исходного кода обычно не требуется. Лучше придерживаться бинарных пакетов, предоставляемых репозиториями, если они доступны.
Другие статьи о компиляции программ из исходного кода на нашем сайте:
Источник
🐧 Как скомпилировать и запустить программы на C, C++ в Linux
Настройка среды разработки
После установки необходимых инструментов разработки проверьте их с помощью одной из следующих команд:
Компиляция и запуск программ на C, C ++ на Linux
Напишите свой код / программу в вашем любимом редакторе CLI / GUI.
Я собираюсь написать свою программу на C, используя редактор nano.
Примечание: вам нужно использовать расширение .c для программ на C или .cpp для программ на C ++.
Если ошибки нет, компилятор успешно сгенерирует исполняемый файл с именем itisgood в текущем рабочем каталоге.
Наконец, выполните программу, используя команду:
Вы увидите вывод, как показано ниже:
Чтобы разрешить предупреждения, отладьте символы в выводе:
Чтобы скомпилировать исходный код без ссылок:
Приведенная выше команда создаст исполняемый файл с именем source.o.
Если ваша программа содержит математические функции:
Для более подробной информации обратитесь к справочным страницам.
Компиляция и запуск программ C ++
Напишите свою программу на C ++ в любом редакторе по вашему выбору и сохраните ее с расширением .cpp.
Вот простая программа на C ++.
Чтобы скомпилировать эту программу C ++ в Linux, просто запустите:
Если ошибок не было, вы можете запустить эту программу C ++ под Linux, используя команду:
Вы увидите вывод, как показано ниже:
Я не использовал расширение .cpp в приведенной выше команде для компиляции программы.
Нет необходимости использовать расширение для компиляции программ на C ++ с помощью команды make.
Для более подробной информации обратитесь к справочным страницам.
Надеюсь все было достаточно просто и понятно! 🙂
Добавить комментарий Отменить ответ
• Свежие записи
• Категории
• itsecforu.ru
• Страны посетителей
IT is good
Источник
Unix как IDE: Компиляция
Под Unix существует множество компиляторов и интерпретаторов, но здесь мы будем обсуждать лишь gcc как средство компиляции C-кода, и коротко коснемся использования perl в качестве примера интерпретатора.
GCC — это набор компиляторов, обладающий очень почтенным возрастом и распространяемый под лицензией GPL. Он известен как инструмент работы с программами на C и C++. Свободная лицензия и повсеместная распространенность на Unix-подобных системах стали залогом его неизменной популярности, хотя есть и более современные альтернативы, использующие инфраструктуру LLVM, такие как Clang.
Основной исполняемый файл gcc лучше представлять не как компилятор в привычном понимании, а слой абстракции над множеством отдельных инструментов программирования, выполняющих парсинг кода, компиляцию, линковку и другие действия. Это значит, что с его помощью можно не просто получить работающий бинарник из кода на C, но детально исследовать все шаги этого сложного процесса, и при необходимости подстроить его под свои нужды.
Здесь я не буду обсуждать использование make-файлов, хотя они наверняка понадобятся для любого проекта сложнее, чем в один файл. Make-файлов я коснусь в следующей статье о средствах автоматизации сборки.
Компиляция и сборка объектного кода
Объектный код компилируется вот такой командой:
Если код верен, будет создан нелинкованный двоичный объектный файл под именем example.o в текущей папке, или выведены сообщения о проблемах. Заглянуть внутрь полученного файла и увидеть его содержимое на языке ассемблера можно так:
Как вариант, можно попросить gcc сразу показать итоговый ассемблерный код при помощи параметра -S:
Вывод ассемблерного кода может быть полезно совместить с выводом самого исходника, чего можно добиться, набрав:
Препроцессор
Препроцессор C (cpp) обычно используется для подключения заголовочных файлов и определения макросов. Это стандартная часть процесса компиляции gcc, но можно просмотреть генерируемый им код, вызвав cpp напрямую:
Исходный код будет выведен в конечном виде, готовым к компиляции, с замененными макросами и подстановкой включаемых внешних файлов.
Связывание объектов
Один или несколько объектных файлов могут быть связаны в соответствующий исполняемый файл:
В этом примере gcc просто вызывает ld, линковщик GNU. Команда создаст исполняемый файл по имени example .
Компиляция, сборка и связывание
Все вышеперечисленное может быть выполнено в один шаг при помощи команды:
Этот способ проще, но компиляция объектов по отдельности дает некоторый выигрыш в производительности: не нужно компилировать не изменявшийся код, но об этом мы поговорим в следующей статье.
Включение внешних файлов и связывание
Файлы C и заголовочные файлы могу быть явно включены в компиляцию при помощи параметра -l:
Аналогично, если код нужно динамически связать с уже скомпилированной системной библиотекой, доступной в одной из системных папок ( /lib или /usr/lib ), например, ncurses, этого можно добиться использованием ключа -l:
Если в процессе компиляции внешних связей много, имеет смысл внести их в переменные окружения:
Кстати, Makefile затем и создан, чтобы избавить нас от беспокойства о таких мелочах.
План компиляции
Чтобы посмотреть подробности внутренней кухни gcc, можно добавить ключ -v, и план компиляции будет выведен в стандартный поток вывода ошибок:
Если нет нужды генерировать объектные или исполняемые файлы, то для аккуратности можно использовать -###:
Очень полезно посмотреть, какие действия gcc предпринимает без нашего ведома, кроме того, так мы можем выявить нежелательные шаги при компиляции.
Расширенный вывод сообщений об ошибках
Существует возможность добавить ключи -Wall и/или -pedantic, чтобы gcc предупреждал нас о случаях, которые не обязательно являются ошибками, но могут ими быть:
Удобно включать такие опции в Makefile или в определении makeprg для Vim, так как они отлично сочетаются с окном quickfix, и помогают писать читабельный, совместимый и безошибочный код.
Профилирование процесса компиляции
Вы можете включить опцию -time, чтобы gcc отображал в тексте вывода время выполения каждого из шагов:
Оптимизация
Gcc имеет ключи оптимизации, указав которые можно попросить его создавать более эффективный объектный код и связанные бинарники за счет увеличения времени компиляции. Я считаю -O2 золотой серединой для выпускаемого кода:
Подобно любой команде Bash, все это можно вызывать прямо из Vim:
Интерпретаторы
Подход к интерпретируемому коду в Unix-системах иной. В своих примерах я буду использовать Perl, но те же принципы применимы для кода, например, на Python или Ruby.
Inline-код
Можно строку Perl-кода прямо на исполнение интерпретатору любым из перечисленных ниже способов Первый, наверное, самый простой и общеупотребительный способ работы с Perl; второй использует синтаксис heredoc, а третий — это классический конвейер Unix.
Конечно, в будничной жизни мы храним код в файле, который можно вызвать прямо вот так:
Можно проверить синтаксис кода без его выполнения с помощью ключа -c:
Порой хочется использовать скрипт подобно любому исполняемому бинарнику, не беспокоясь о том, что он из себя представляет. Для этого в скрипт добавляют первой строкой так называемый «shebang«, указывающий путь к интерпретатору, которому следует передать на исполнение данный файл.
Скрипту после этого можно ставить атрибут исполняемого файла вызовом chmod. Также хорошим тоном считается переименовать файл, убрав расширения, поскольку он теперь считается почти настоящим исполняемым файлом:
Затем файл можно вызывать напрямую, без указания интерпретатора:
Вся эта кухня так здорово работает, что многие стандартные утилиты Linux-систем, такие как adduser, в действительности являются скриптами на Perl или Python.
В следующей публикации я расскажу о методах работы с make для сборки проектов, сравнимых с привычными IDE.
Источник
LibreBay
Статьи про ОС Ubuntu. Языки программирования Си и C++.
Инструменты разработки и многое другое.
понедельник, 5 декабря 2016 г.
Как скомпилировать программу на C/C++ в Ubuntu
Помню, когда я только начинал программировать, у меня возник вопрос: «Как скомпилировать программу на C в Ubuntu?» Для новичков это не легкая задача, как может показаться на первый взгляд.
Мой путь изучения C начался с бестселлера «Брайан Керниган, Деннис Ритчи, Язык программирования C, 2-е издание». Там рассказывается как скомпилировать программу в операционной системе Unix, но этот способ не работает в Linux. Авторы книги выкрутились, написав следующее:
В других системах это процедура будет отличаться. Обратитесь к справочнику или специалисту за подробностями.
Текстовый редактор gedit
Для написания первых программ подойдет обычный, используемый по умолчанию в Ubuntu, текстовый редактор с подсветкой синтаксиса — gedit.
Рис. 1. Запуск текстового редактора. |
Первой программой по традиции является «Hello, World!», выводящее приветствие на экран:
Печатаем или копируем текст программы в gedit и сохраняем в файл Hello.c , например, на рабочий стол. Не самое лучше место для сохранения, но это позволит рассмотреть случай, когда в имени директории содержится пробел.
Рис. 2. Программа hello, World. |
Компиляция программы на C
Для установки требуется ввести пароль, при вводе которого может сложиться впечатление, что ничего не происходит, но на самом деле терминал просто в целях безопасности не отображает символы.
Далее в терминале нам необходимо перейти в директорию, куда сохранили файл с текстом программы. Перемещение выполняется командой cd (англ. change directory — изменить каталог). Чтобы воспользоваться командой в начале пишется cd , затем через пробел путь , куда нужно перейти.
Для перехода на рабочий стол, команда будет следующей:
Обратите внимание на символ обратной косой черты \ в имени директории Рабочий стол . Обратная косая экранирует пробел, и сообщает команде cd , что пробел и следующие за ним символы являются частью имени. Символ
в начале пути обозначает путь до домашней папки пользователя.
Для просмотра содержимого директории применяется команда ls (сокращение от англ. list).
Рис. 3. Работа в терминале. |
Команда компиляции для программы на C выглядит следующим образом:
где:
- gcc — компилятор для языка программирования C;
- -Wall — ключ вывода всех предупреждений компилятора;
- -o hello — с помощью ключа -o указывается имя выходного файла;
- hello.c — имя нашего исходного файла, который компилируем.
Выполнив команду ls , увидим, что появилась наша скомпилированная программа hello , отмеченная цветом, обозначающим исполняемые программы.
В завершение запустим hello , вводом имени программы с префиксом ./ :
Префикс ./ сообщает терминалу о необходимости выполнить программу с заданным именем в текущем каталоге. (Точка — это условное название текущего каталога.)
Рис. 4. Работа в терминале, продолжение. |
Компиляция программы на С++
Программы на C++ компилируются аналогично, как и программы на C. «Hello, World!» на C++ можно написать так:
Сохраняем текст программы в файл под именем hello2.cpp . Таким образом, команда компилирования будет иметь вид:
Для запуска результата вводим в терминале:
Заключение
Данный способ позволяет скомпилировать программу лишь из одного файла с исходным кодом. Но этого вполне достаточно, чтобы начать изучение языков программирования C/C++ по книгам или по статьям в интернете.
Более подробно об программировании в Ubuntu или в любом другом дистрибутиве Linux можно прочитать в книгах:
- Иванов Н. Н. — Программирование в Linux. Самоучитель. — 2-е издание;
- Нейл Метьэ, Ричард Стоунс — Основы программирования в Linux: Пер. с англ. — 4-е издание;
- Колисниченко Д. Н. — Разработка Linux-приложений.
Источник